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Un
“ loft ” mortel
Prenez l’idée
de la télé réalité (des êtres
humains enfermés ensemble et filmés 24h/24 pour un
spectacle télévisuel à succès), faites
un casting de jeunes délinquants coupables de crimes de sang,
ajoutez un contexte futuriste assez sinistre qui a fait de la peine
de mort la solution à une criminalité galopante, transformez
l’élimination du jeu par une élimination physique,
c’est-à-dire par une mise à mort publique, et
vous avez les ingrédients de ce jeu.
Le premier tome met en place le jeu et le contexte de la production
(une vision cynique des médias), les modalités de
l’assassinat (les tueurs qui traquent l’éliminé
de la semaine sont recrutés parmi les téléspectateurs),
les premières semaines de vie commune et les épreuves.
Le deuxième tome met en scène la révolte des
participants et du concepteur du jeu, et leur triomphe final.
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La
caricature domine, peu de nuances, tous les personnages incarnant
l’autorité (politique, financière, éducative,
intellectuelle…) sont montrés sous un jour très
noir, alors que le concepteur du jeu et les jeunes criminels
sont fortement réhabilités en fin de livre :
on se perdrait à chercher un sens véritable
à cette lecture en dehors d’un nihilisme très
mode. Mais il reste que c’est du travail bien fait :
le contexte de ce monde qui ressemble à une caricature
du nôtre dans ses aspects les plus sombres n’est
pas asséné mais apparaît à travers
des parenthèses judicieusement placées et peut
faire réfléchir ; les personnages sont variés
et fortement typés, les méchants sont très
méchants, et les héros, malgré leur passé,
plutôt sympathiques. On s’y attache, le suspens
est bien mené : dans le genre c’est plutôt
réussi. |
Anne-Marie
Mercier-Faivre
(mai 2006)
Anne-Marie
Mercier-Faivre
est
professeure des Universités. Elle enseigne à l'IUFM
de Lyon et à l'Université Lumière-Lyon 2.

du
même auteur
Célestin Radhler, prince
des illusions - Gallimard
Jeunesse 2006
http://www.rageot.fr/
http://aujourlejour.free.fr/
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