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Lire
et jouer pour de vrai
Christine Beigel
a imaginé une joyeuse collection interactive qui part du
principe que l’on n’a pas besoin d’être
en vacances pour de vrai pour s’amuser pour de vrai ! Les
deux premiers titres tombent malgré tout à pic, juste
avant l’été, et accompagneront les enfants dans
leurs voyages éventuels et/ou leur permettront de s’évader
par l’imagination, tout en faisant fonctionner leurs neurones.
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La
démarche est simple : les auteurs étant partis
en vacances (!) le jeune lecteur, tout au long de l’histoire,
doit prendre le relais ... il est ainsi sollicité
sans relâche, à travers un nombre incalculable
(ou plutôt si, il y en a 40) de jeux intelligents
(il faut le souligner) – des plus classiques (mots
croisés, mots cachés, les 7 erreurs, coloriages
magiques, etc.) – parfois détournés
– aux plus farfelus (jeux d’invention, comme
celui du sandwich infernal, jeux de mots, opérations
rigolotes ou jeux qui mêlent corrections d’un
menu, codes secrets, gros mots etc.), sans parler du grand
jeu de plateau à découvrir à la fin
de chaque roman et de celui des sept familles (qui se constituera
au fil des parutions) – des jeux dont on trouvera
bientôt des aperçus sur le
site de l'éditeur.
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L’ensemble
se démarque d’autres livres jeux pour plusieurs
raisons : les activités concoctées par les
auteures sont loin d’être rébarbatifs,
et l’humour y est omniprésent ; mais surtout,
chaque ouvrage est d’abord un vrai roman inventif
(et pas uniquement un récit qui servirait de prétexte
à l’insertion de jeux), et en dépit
des activités qui le ponctuent (dont des chansons
et des recettes), les intrigues restent fluides et cohérentes.
Ainsi, on pourra suivre la balade en ville des animaux de
Pitouflard, puis les découvertes de Jules, en vacances
à la plage. Mais le livre peut aussi devenir unique,
en étant personnalisé et en se transformant
en carnet de vacances pour le lecteur avec plusieurs pages
réservées à cet effet. On
l’aura compris, l’initiative est originale et
ne se prend pas au sérieux... Attention malgré
tout à certains jeux, plus difficiles qu'il n'y paraît
et que les plus grands auront bien du mal à compléter,
contrairement aux jeunes lecteurs-joueurs...
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Blandine
Longre
(juin 2007)
Blandine
Longre, agrégée d’anglais,
est l’une des fondatrices de Sitartmag ; elle s’intéresse
tout particulièrement aux écritures contemporaines
(francophone, anglophone, asiatique, orientale etc.), à
la littérature pour la jeunesse, au théâtre
(texte et représentation) et aux relations qu’entretiennent
fiction et réel.

http://apreslalune.free.fr/
http://ellecause.hautetfort.com/
de
Christine Beigel
Poker menteuse, Après la lune,
2007
La grande roue de Christine Beigel
& Magali Le Huche Sarbacane, 2007
En voiture ! En voiture ! L’histoire
presque vraie de l’Europe - ill. Catherine Meurisse
- Sarbacane, 2006
Piste noire, Syros 2006
Je suis petite mais…
mon arbre est grand !, ill. R. Dautremer Magnard, 2004
Ne réveillez pas le dragon
! Motus, 2005
La petite fille qui marchait sur les lignes,
ill. Alain Korkos, Motus, 2004
Littérature
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